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A série que definiu o gênero dungeon crawler está de volta com Diablo IV. Depois de Diablo Immortal, a versão mobile free-to-play, a última entrada numerada foi Diablo III, lançado em 2012. Agora, Diablo IV chega para PC, PlayStation e Xbox, trazendo uma aventura sombria e brutal, com a jogabilidade viciante de coleta de itens, opções de personalização de personagens e um vasto mundo aberto para explorar solo ou com amigos.
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Apesar das melhorias visuais e mecânicas, o jogo mantém a essência clássica que os fãs adoram. E isso é mais do que suficiente para Diablo IV merecer o título de escolha dos editores para jogos de PC.
Classes e personalização de personagens
Em Diablo IV, você cria um personagem a partir de cinco classes: bárbaro, druida, necromante, ladino ou feiticeiro. As opções de personalização permitem escolher aparência, tatuagens, joias e até tingir equipamentos. Os detalhes aparecem tanto durante a jogabilidade quanto nas cutscenes, com o visual final definido pelos equipamentos que você coleta.
Cada classe tem um estilo de jogo único. Por exemplo, os necromantes podem invocar esqueletos, magos e até um golem para ajudar no combate. Eles também usam feitiços de sangue, ossos e escuridão, além de maldições que alteram o campo de batalha. O sistema de habilidades é simples: você equipa seis habilidades ao mesmo tempo, com pontos distribuídos em uma árvore de talentos que evolui com o nível.
Se mudar de ideia, não se preocupe — é possível redefinir os pontos de habilidade a qualquer momento gastando uma pequena quantia em ouro.
Um mundo hostil e interconectado
Sanctuary é um mundo semiaberto, com regiões variadas como montanhas geladas, pântanos e desertos. O mapa é contínuo, sem divisões rígidas por atos, e oferece uma grande variedade de atividades: além das missões principais, há cidades com NPCs que oferecem missões secundárias, masmorras opcionais com recompensas únicas e fortalezas desafiadoras que desbloqueiam novas missões.
O jogo usa level scaling, ajustando o nível dos inimigos ao seu progresso. Isso mantém o desafio equilibrado, mas pode surpreender com áreas ou chefes que exigem um nível mais alto. Felizmente, ganhar experiência é rápido, especialmente ao completar missões secundárias e limpar masmorras.
Colecionando equipamentos e aprimorando itens
O sistema de loot continua sendo o coração de Diablo IV. Armas e armaduras vêm com estatísticas variadas, e o objetivo é sempre encontrar equipamentos melhores. Os itens vão de comuns (texto branco) a únicos (texto laranja) com características especiais.
Além disso, o ferreiro e o joalheiro permitem aprimorar equipamentos usando materiais coletados ou obtidos ao desmontar itens indesejados. Também é possível adicionar gemas para melhorar atributos ou transferir características especiais de um item para outro, personalizando ainda mais o seu estilo de jogo.
Conteúdo pós-campanha e rejogabilidade
A campanha principal dura cerca de 20 a 30 horas, mas o verdadeiro desafio começa depois. Ao concluir a primeira masmorra de capstone, você desbloqueia dificuldades mais altas, com loot ainda melhor. Também há um sistema de caçadas, com missões geradas aleatoriamente.
Como em Diablo III, o ciclo de melhorar o equipamento para encarar desafios mais difíceis é o que mantém o jogo vivo. Além disso, as temporadas trarão novos conteúdos, e o Passe de Batalha promete recompensas exclusivas para quem quiser ir além.
Trilha sonora e design de áudio
A trilha sonora de Diablo IV é uma obra-prima que intensifica a atmosfera sombria do jogo. As músicas transitam entre melodias melancólicas e composições épicas durante as batalhas. Os efeitos sonoros também impressionam: cada golpe, feitiço e criatura tem um som característico, aumentando a imersão e o impacto das lutas.
O design de áudio é meticuloso — andar por uma caverna ecoa de maneira assustadora, enquanto os gritos das criaturas demoníacas ecoam ao fundo. Isso torna cada ambiente mais vivo e, às vezes, perturbador.
Acessibilidade
Diablo IV inclui várias opções de acessibilidade para tornar a experiência mais inclusiva. É possível ajustar o tamanho das fontes, personalizar a paleta de cores para daltônicos e habilitar legendas durante as cutscenes. O jogo também possui configurações de controle simplificadas, facilitando a vida de quem tem dificuldades motoras.
Esses recursos mostram um cuidado especial para que todos possam aproveitar a jornada por Sanctuary sem barreiras desnecessárias.
Comparação com títulos anteriores
Diablo IV pega o melhor de cada jogo anterior. Ele resgata a atmosfera sombria de Diablo II, combina com a jogabilidade fluida de Diablo III e expande isso com um mundo aberto conectado. Os sistemas de loot e habilidades evoluíram, trazendo mais opções de personalização e progressão.
Ao mesmo tempo, o jogo abandona elementos controversos, como a casa de leilões de Diablo III, e foca em recompensar a exploração e o combate direto. O resultado é uma experiência refinada que respeita o legado da série, mas sem medo de inovar.
Aspectos técnicos
Visualmente, Diablo IV é deslumbrante. Os cenários têm um nível de detalhe impressionante, com efeitos de iluminação e partículas que elevam a ambientação. As cinemáticas usam o próprio motor do jogo, integrando perfeitamente os momentos épicos à jogabilidade.
O desempenho é sólido, mesmo em configurações mais modestas, com opções gráficas ajustáveis para equilibrar qualidade e performance. No console, o jogo roda suavemente, mesmo durante combates intensos com dezenas de inimigos na tela.
Conclusão
Diablo IV é um retorno triunfal que honra o legado da franquia ao mesmo tempo que evolui suas mecânicas. Com uma campanha envolvente, um mundo sombrio cheio de segredos, classes variadas e conteúdo infinito para quem busca desafios, o jogo se firma como um dos melhores RPGs de ação dos últimos tempos.
Seja para veteranos da série ou para novatos, Diablo IV é uma experiência imperdível que promete devorar dezenas — senão centenas — de horas de puro caos e diversão. Para quem ama explorar masmorras, caçar loot e derrotar hordas de demônios, Sanctuary espera de braços abertos. Ou melhor, de garras afiadas.
A Comunidade Mega Drive recebeu uma key para o review do jogo.