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Enigma do Medo: Uma boa opção como presente de Natal?

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Enigma

Por José Maria Santiago e Lílian Santiago

Introdução

Quem nunca sonhou em criar seu próprio jogo de videogame, explorando mundos únicos e resolvendo enigmas desafiadores? Para muitos de nós, isso ficou no reino dos sonhos. Mas, para Rafael Lange, mais conhecido como Cellbit, foi uma jornada que transformou a fantasia em realidade.

Quando criança, minha realidade de jogos se limitava a adaptações curiosas, como “Mônica no Castelo do Dragão” ou o jogo do “Sítio do Pica-Pau Amarelo”. Hoje, a nova geração tem a chance de ver um universo completamente brasileiro, nascido de uma campanha de RPG que conquistou multidões e deu origem a algo ainda maior: Ordem Paranormal.

Rafael Lange, que despontou no final dos anos 2000 como criador de conteúdo no YouTube, rapidamente se destacou por explorar jogos de enigmas e puzzles. Em 2020, ele lançou a campanha de RPG “Ordem Paranormal”, que já conta com quatro temporadas regulares e quatro spin-offs. Esse universo expandido deu origem a livros, HQs e, claro, ao aguardado jogo Enigma do Medo.

Com uma campanha de financiamento coletivo que arrecadou mais de 4 milhões de reais, Enigma do Medo foi desenvolvido pelo estúdio brasileiro Dumativa, com Cellbit como diretor criativo. O resultado? Um jogo de survival horror cheio de mistérios, tensão e enigmas para resolver.

O jogo

No comando de Mia, filha do líder do grupo Ordo Realitas, você se aventura em um mundo onde criaturas paranormais ameaçam a nossa realidade. Logo no início, você precisa desvendar um enigma intrigante para começar sua campanha.

A partir daí, a jornada se intensifica: acompanhado de seu cachorro Lupi, você explora uma floresta sombria e tenta invadir uma mansão misteriosa, de onde seu pai desapareceu após uma investigação. A tensão é constante, e a sensação de estar sendo observado cria uma atmosfera perfeita para fãs do gênero survival horror.

Jogabilidade

Para quem está acostumado com câmeras isométricas, a adaptação é tranquila. No entanto, a experiência sofre com alguns problemas técnicos: tutoriais que alternam entre controles de Xbox e teclado confundem o jogador, e a ausência de personalização dos controles torna a jogabilidade menos acessível.

Outro ponto que merece atenção é o sistema de salvamento. Apenas um dado de salvamento é permitido, o que pode frustrar quem divide o jogo com outras pessoas ou quer experimentar diferentes abordagens na campanha. Essa limitação poderia ser facilmente resolvida com uma atualização.

As batalhas também apresentam desafios que vão além do esperado. Com foco na investigação e sobrevivência, o jogo não oferece movimentos como esquiva ou dash, tornando os confrontos mais lentos e punitivos do que deveriam ser. A ausência de barras de vida ou indicadores na tela dificulta o planejamento de estratégias, o que pode ser uma escolha intencional para aumentar a imersão, mas não agradará a todos.

Ainda assim, o jogo brilha em seus momentos de exploração e resolução de enigmas. É aqui que Enigma do Medo mostra todo o potencial do universo criado por Cellbit.

Design e trilha sonora

O design dos personagens é outro ponto forte: a arte combina bem com o estilo em “pixels” da gameplay, facilitando a identificação dos jogadores e inimigos. Cada detalhe visual contribui para criar uma atmosfera imersiva e única.

Curiosidades e bastidores

Sabia que a campanha de RPG original foi moldada com ajuda dos fãs? Muitos elementos de Enigma do Medo surgiram de discussões em comunidades online, incluindo teorias criadas pelos próprios jogadores. Além disso, o jogo está repleto de easter eggs que só os fãs mais atentos vão perceber, como referências escondidas aos livros e HQs da franquia.

Outro fato interessante é que a equipe da Dumativa trabalhou em estreita colaboração com Cellbit para garantir que o jogo capturasse a essência de Ordem Paranormal. Isso mostra como o projeto foi uma verdadeira parceria criativa.

Plataformas e preço

Disponível atualmente apenas para Windows, Enigma do Medo está sendo vendido na Steam por R$ 65,00. Apesar de ser um preço comum para jogos independentes, ele ainda pode parecer elevado para pais que querem presentear os filhos neste fim de ano.

Não há informações confirmadas sobre lançamentos para consoles, mas, dado o sucesso, seria interessante ver o jogo expandir para outras plataformas no futuro.

Veredito

A opinião da Lílian, minha filha e fã dedicada, é clara: Enigma do Medo é uma expansão perfeita para o universo de Ordem Paranormal. Como fã, ela se sentiu em casa, explorando mistérios e desvendando enigmas ao lado de Mia.

Já para mim, José Maria Santiago, um jogador pragmático que aprecia bons investimentos de tempo e dinheiro, o jogo tem muito potencial, mas esbarra em limitações que poderiam ser ajustadas. A ausência de um sistema de salvamento múltiplo, controles personalizáveis e maior fluidez nas batalhas prejudicam a experiência geral.

Se esses detalhes fossem corrigidos e o preço ajustado, Enigma do Medo seria uma excelente opção de presente de Natal para pais que ainda não sabem o que dar aos seus filhos – ou para quem quer se perder em um mundo de mistérios, independentemente da idade. Para mim, José Maria Santiago, o presente pode ser adiado para alguma futura correção ou, se você tiver um filho fã da franquia, pode comprar sem medo, ele provavelmente vai se divertir mais do que você!

E você, já se aventurou pelo Outro Lado? Que mistério seria capaz de te levar à mansão Veríssimo? Conta pra gente!

Para ver o vídeo do trailer do jogo, acesse o vídeo do YouTube:

O Quebrando o Controle recebeu uma chave para review do jogo pela distribuidora Nuuvem / Terminals.

Texto original: Quebrando o Controle

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