Sou um grande entusiasta de jogos point-and-click. A LucasArts me introduziu a esse gênero e, desde então, sou cativo de suas narrativas e desafios. Entre 1990 e 2000, vivi inúmeras aventuras com os jogos da empresa. Recentemente, ao iniciar uma partida de Loco Motive, revivi a magia daqueles anos.
.
Na AdvXJam 2020, a Robust Games desenvolveu Loco Motive e o disponibilizou no itch.io. Diante do grande sucesso, os desenvolvedores decidiram refazer o jogo por completo e lançá-lo no Steam no dia 21 de novembro de 2024.
Ao saber disso, fui atrás de ver a versão original e o título muito se parece com os primeiros jogos da LucasArts, como vocês podem ver abaixo.
Ao ver este jogo em seu estado anterior, tudo o que eu vi ali foi: LUCASARTS. Poucos títulos conseguiram trazer os conceitos e visual dos jogos desta antiga empresa como fez Loco Motive.
Mas não estamos aqui para falar da velha versão, e sim para nos concentrarmos na nova que, como mencionado, será lançada em breve.
LucasArts é você?
A primeira coisa que me chamou a atenção foi a marcante pegada da LucasArts na parte gráfica do jogo. Aliás, este é o estilo que mais me agrada em títulos desse gênero.
Na verdade, Loco Motive, parece ser a evolução dos gráficos da LucasArts antes dela ir numa direção menos interessante, como mostrado em Grim Fandango, tirando uma das características mais marcantes dos seus jogos, neste caso, pixels imitando desenhos animados.
Logo de início percebe-se o esmero por parte da Robust Games em deixar os mais diversos detalhes para explorar cada tela do jogo. Além dos personagens, seja o principal, sejam os secundários, com uma boa quantidade de animação.
E o melhor de tudo, aparentemente tudo isso sendo feito a mão, como a LucasArts fazia antigamente.
Um pouco da história
A história começa quando a rica socialite Madame Unterwald é brutalmente assassinada no Expresso Reuss, momentos antes de revelar o nome de seu herdeiro. Imediatamente, as suspeitas recaem sobre Arthur, que também é o responsável pelo testamento da vítima.
Em busca de sua inocência, Arthur se vê imerso em um mundo de segredos, mentiras e reviravoltas inesperadas. Os jogadores terão que interrogar uma série de personagens peculiares, cada um com seus próprios motivos e álibis.
Com cenários únicos, diálogos inteligentes e quebra-cabeças desafiadores, Loco Motive oferece uma experiência emocionante e divertida. Explorando o trem, você descobrirá pistas escondidas e resolverá enigmas complexos.
Clique, clique, clique
Como todo bom point-and-click, Loco Motive requer que você investigue tudo que seja possível clicar em cada cenário do jogo. Se naquele momento não é possível clicar em algo, pode ter certeza, nalgum outro algum outro objeto vai aparecer.
E é aqui que o jogo se destaca. Ele é relativamente claro em seus quebra-cabeça e cabe a você seguir uma ordem lógica para desvendar cada um deles para seguir em frente com a história.
Tirando um ou outro percalço que enfrentei – um deles me obrigou a recomeçar o jogo -, o jogo é até mais simples que a maioria dos jogos da LucasArts para que você possa avançar na história.
Ainda assim, com um sistema de menu bem simplicado, e fácil de usar, ele tem uma ótima interface para o usuário, seja você usando o teclado e mouse ou o controle.
Tem alguns momentos que você pode ficar travado em alguma situação. Aí você vai num telefone e fala com o famoso detetive Dirk Chiselton para lhe dar algumas dicas.
Três Personagens e ótimas pitadas de humor
A narrativa envolve três protagonistas: Arthur Ackerman, um advogado atrapalhado; Herman Merman, um escritor de ficção policial medroso; e Diana Osterhagen, uma jovem ambiciosa com um passado misterioso. Os personagens contam o jogo a partir de suas perspectivas não confiáveis, narrando suas versões dos eventos para a polícia durante uma investigação de assassinato. À medida que o jogador explora as memórias de cada um, ganha contexto sobre suas motivações e como suas ações afetam os outros.
O humor de Loco Motive evoca a nostalgia dos desenhos animados clássicos, destacando-se por piadas naturais e personagens excêntricos em situações absurdas. A escrita é ágil e divertida, combinando boas tiradas e trocadilhos sem forçar a comédia. A dublagem contribui para a experiência, dando vida aos personagens e tornando até os menores deles memoráveis e engraçados.
O jogo não apenas entretém, mas também oferece críticas sutis sobre temas como a influência dos algoritmos na mídia, a incompetência das lideranças e o impacto do nepotismo derivado de riquezas herdadas. Os protagonistas são apresentados de forma eficaz no primeiro ato, com um ritmo que mantém o jogador envolvido e intrigado.
Herman, o anti-herói medroso, se destaca por sua personalidade caótica, e as brigas dos irmãos Gudrun garantem momentos hilários. Loco Motive se sobressai por sua abordagem simples e criativa, provando que jogos com uma boa dose de humor e escrita inteligente podem competir em meio a títulos de grande porte.
Conclusão
Se você é fã dos jogos point-and-click da LucasArts, sinceramente, Loco Motive é a pedida certa para o jogador se esbaldar!
Jogo sincero, com uma boa qualidade em quebras-cabeças e uma história de assassinato cativante, é uma grata surpresa neste anos de 2024 vindo de um estúdio indie.
Loco Motive está disponível para o Nintendo Switch (eShop) e PC (Steam).
A Comunidade Mega Drive recebeu uma key para o review do jogo.