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Jogos digitais? Você nunca foi dono e nova Lei americana só realça isso.

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Jogos Digitais

Se você não sabia que os jogos digitais nunca foram seus, então está na hora de acordar.

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O mundo se torna cada vez mais digital em relação à mídia que consumimos. O streaming reduziu dramaticamente as vendas de música e filmes, e os jogos seguem o mesmo caminho; mais de 90% dos jogos vendidos no Reino Unido são digitais.

A mídia digital oferece muitos benefícios para os videogames. Você pode comprar um jogo diretamente no console ou computador sem sair de casa ou esperar pela entrega física. Além disso, você não precisa trocar discos ou cartuchos sempre que quiser jogar, o que é uma vantagem para quem tende a perder coisas ou prefere a praticidade.

No entanto, como muitos destacam, você não possui de fato os jogos digitais, e uma nova lei da Califórnia garantirá que os compradores saibam disso no momento da compra.

Mudanças, pelo menos nos EUA

Conforme relatado pelo The Verge (obrigado, IGN), a lei AB 2426 proibirá as lojas digitais de usarem as palavras “comprar”, “adquirir” ou qualquer outro termo que leve uma pessoa razoável a entender que há uma propriedade irrestrita sobre o bem digital, ou uma opção de aluguel com prazo limitado.

A lei, que entrará em vigor no próximo ano, não se aplicará a lojas que deixem claro que os compradores estão apenas licenciando conteúdo digital, nem a produtos que podem ser baixados permanentemente.

A deputada da Assembleia da Califórnia e autora do projeto de lei, Jacqui Irwin, disse:

À medida que os varejistas continuam a se afastar da venda de mídia física, a necessidade de proteções ao consumidor na compra de mídia digital se torna cada vez mais importante. Agradeço ao governador por sancionar a AB 2426, garantindo que a publicidade falsa e enganosa dos vendedores de mídia digital, que informam incorretamente aos consumidores que eles possuem suas compras, se torne algo do passado.

Não muda muita coisa, mas…

Essa nova lei naturalmente não impede que as empresas removam conteúdo digital das bibliotecas dos consumidores, mas ao menos tornará os consumidores mais conscientes de que, ao baixar um jogo, filme ou álbum, você não terá acesso para sempre.

Já houve exemplos de publicadoras de jogos removendo títulos das coleções dos jogadores e, em um exemplo mais extremo, quando lojas digitais são fechadas, todos os jogos comprados anteriormente se tornam inacessíveis.

Embora essa nova lei não seja novidade para aqueles que já sabem há muito tempo que você nunca possui nada digital, espera-se que ela torne as pessoas mais cientes de que, muitas vezes, existe uma versão física disponível para compra.

Também nos deixa aliviados que a preservação (não chamem isso de pirataria!) exista, já que muitas vezes é a única maneira de acessar jogos após serem removidos da venda digital.

Fonte: Time Extension


Opinião

Temos vários artigos sobre essa questão dos jogos digitais, que você pode encontrar aqui:

A mídia digital oferece vantagens, mas também traz diversos riscos, como os mencionados na notícia anterior. E há algo curioso nisso.

Disseram que jogos digitais e outras mídias ficariam mais baratos, já que não envolvem lojistas nem logística de distribuição. No entanto, o que vemos é uma escalada nos preços!

Como as empresas explicam que uma mídia física custa o mesmo que uma digital? Há algo errado nisso!

Enquanto isso, as empresas brincam com os consumidores e continuam a aumentar os preços dos jogos, e muitos pagam com o maior prazer. Daí não sei dizer que se esse prazer é por ser o primeiro, por rasgar dinheiro à toa, ou burrice mesmo.

Ou, talvez, seja uma combinação de todos os fatores acima relatados e podendo ir bem mais além. Mas, por hora, vamos parar por aqui.

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