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The Rogue Prince of Persia e suas estripulias…

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The Rogue

Os roguelites têm dominado a indústria dos jogos nos últimos anos, com The Rogue Prince of Persia da Ubisoft sendo a mais recente entrada no gênero. Desenvolvido pela Evil Empire, criadores do aclamado Dead Cells, The Rogue Prince of Persia traz o Príncipe titular em uma nova batalha contra os Hunos.

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Este é o segundo título de Prince of Persia deste ano, seguindo o excelente Prince of Persia The Lost Crown. Em Acesso Antecipado, The Rogue Prince of Persia mostra muito potencial com uma jogabilidade precisa e um ciclo viciante, mas uma economia de itens insatisfatória ainda precisa ser ajustada.

The Rogue Prince of Persia, o pulador de tudo

The Rogue Prince of Persia começa com o Príncipe poucos dias após um ataque dos Hunos na cidade capital. Desesperado para detê-los e resgatar a cidade que chama de lar, o Príncipe luta através de vários biomas e alguns chefes. A trama é simples, mas funciona, com personagens secundários escondidos em cada área para fornecer um pouco mais de cor e lore. Ainda não há muito a fazer com esses personagens, mas espera-se que mais seja desenvolvido com o tempo.

The Rogue

The Rogue Prince of Persia é um jogo extremamente sincero que, sem artifícios ou ilusões, se apresenta como realmente é. O que posso dizer sobre The Rogue Prince of Persia que não se possa perceber com os olhos e os ouvidos ao ver uma imagem ou um trailer do jogo?

Que maneira de desdobrar os contornos dos personagens que aparecem na tela para que se integrem à fluidez com que você se move pelos cenários, tudo parecendo uma aquarela derramando-se sobre um painel estático. Que calor desprendem as cores que se intercalam entre cada fundo, contextualizando a ação em primeiro plano. Como a câmera serpenteia entre cada golpe que você dá em qualquer desafortunado que cruze seu caminho. Em suma, que bem The Rogue Prince of Persia aparece na tela.

Mas tudo isso é apenas parte da fórmula artística de The Rogue Prince of Persia, porque o jogo tem uma trilha sonora que você vai querer guardar em uma lista no Spotify e ouvir enquanto corre. Quando estiver prestes a vomitar os pulmões e se arrepender de ter decidido fazer algum exercício, seu tema principal, uma mistura de música persa tradicional e tecno leve, fará cócegas em seus tímpanos. E não esquecendo o tema do menu inicial.

Rogue lite, The Rogue Prince of Persia

Para quem não sabe absolutamente nada sobre a mecânica do jogo, quase toda sua fórmula pode ser resumida em uma palavra: roguelite. O que faz então um bom roguelite? Certamente, The Rogue Prince of Persia tem tudo nesse sentido, e para entender por quê, o melhor é enumerar uma lista de verificações que o jogo cumpre rigorosamente para se adaptar perfeitamente a esse tipo de molde jogável.

The Rogue Prince of Persia é um roguelite, o que implica que tem um forte componente de aleatoriedade em seu design.
Isso significa que, cada vez que começarmos uma partida, o jogo gerará níveis, inimigos e objetos de forma aleatória (seguindo sempre um padrão que dê coerência ao conjunto).
Tudo isso faz com que cada rodada seja diferente da anterior.
Ao matar inimigos, obteremos uma série de orbes que podemos usar para melhorar as habilidades do personagem quando alcançar uma área segura.

Se morrermos, perderemos todos esses pontos e teremos que começar do zero, mas manteremos certas melhorias e desbloqueáveis ativados na rodada anterior.
Nesse sentido, o jogo tem um bom conteúdo básico, com múltiplos objetos e habilidades diferentes entre si; estações de melhoria de vários tipos e níveis que variam a cada partida.

O geral

A performance também é muito sólida. Não tive problemas jogando no PC, embora tenha passado a maior parte do tempo no Steam Deck. O jogo ainda não está verificado no momento em que escrevo, mas roda a 50-60fps constantes. Ele apresenta quedas significativas durante o carregamento, mas a jogabilidade em si é relativamente estável, raramente caindo abaixo de 50fps. É o jogo perfeito para levar consigo, entrando para algumas rodadas aqui e ali.

The Rogue Prince of Persia está começando bem. Embora não tenha muita variação em seus sistemas de armas ou medalhões, os 6 biomas e 2 chefes oferecem bastante desafio e diversão. A jogabilidade é precisa e fluida, capturando aquela sensação de “só mais uma rodada” de um bom roguelike. Os desenvolvedores planejam dobrar a quantidade de conteúdo até a versão 1.0, então há muito o que esperar.

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