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Sonic 2, 30 anos de existência.

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24 de Novembro de 1992. Esta foi uma importante data para a SEGA da América e Europa. Foi o resultado de um esforço fora do comum partido da equipe liderada por Tom Kalinske para criar o primeiro lançamento mundial que viria ser o Sonic 2.
 
E qual foi o jogo escolhido? Nada mais, nada menos que Sonic The Hedgehog 2. O título que era a continuação do gigantesco blockbuster que fora Sonic 1, estrelado pelo porco espinho mais querido dos EUA, criado por japoneses, modificado pelos americanos e que invadiu as casas por lá com uma velocidade voraz.
 
Com um esforço conjunto entre as duas SEGA – infelizmente os japoneses “sabotaram” os planos de Kalinske, lançando o jogo 3 dias antes no país -, Sonic 2 mostrou que era possível criar uma campanha de marketing que permitisse quaisquer partes do mundo trabalhar em conjunto num lançamento importante.
 
É bom lembrar que naquela época a internet ainda era um sonho distante e que os filmes – uma mídia mais antiga e global que os jogos – não tinham lançamento simultâneos e mundiais.
 
Sonic 2Ao ser lançado neste dia, evento ficou conhecido como Sonic 2sday, uma brincadeira com Tuesday (terça-feira). O sucesso da campanha foi enorme, ao ponto que após o lançamento do Sonic 2 na Terça-feira, outras empresas nos EUA começaram a lançar os seus jogos também nas terças-feiras.
 
Muito disto é descrito no livro Guerra de Consoles, é até interessante que façam a leitura do mesmo, para entender o conceito da criação tanto do Porco Espinho como o Sonic 2sday.
 
Agora, particularmente falando, Sonic 2 é um daqueles jogos que posso dizer que foi um dos mais marcantes do Mega Drive. Apesar de não ser o meu jogo preferido do porco espinho azul, este título mostrou a direção para onde a série caminhava.
 
A trilha sonora é extremamente marcante, assim como algumas das suas fases, onde, para mim, a Hill Top Zone tem uma das melhores trilhas do título juntamente com a Metropolis Zone.
 
O Bônus sendo um corredor gigantesco de corrida é algo muito melhor – e superior aquele labirinto maldito do Sonic 1 e após pegar todas as esmeraldas e cinquenta argolas o Sonic virar o SuperSonic, foi uma grata surpresa e uma homenagem bem interessante aos Super Sayajin.
 
sonic 2
 
E não posso esquecer de citar: 19 65 09 17;
1, 9, 9, 2, 1, 1, 2, 4
04, 01, 02, 06.
 
Para quem curte o porco espinho, é um jogo indispensável e para quem não conhece, é um daqueles títulos que eu, sinceramente, mostraria ao jogador para conhecer o universo do Sonic.
 
Obrigado SEGA por trazer o Sonic para nossas vidas e Tom Kalinske e sua equipe americana, por torná-lo um fenômeno mundial.

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